Artiste de concept (personnages / environnements)
Ubisoft
Montreal, Canada
3d ago
Company Description


Job Description

En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les artistes travailleront vers un but commun.

Vous êtes un visionnaire, un penseur, un développeur et un interprète d’idées, capable d’être inspiré tout en inspirant les autres. Vous comprenez une vision et vous vous laissez guider par votre créativité en explorant librement les styles et les designs dans le médium de votre choix. Vous attendez avec impatience de recevoir les commentaires de vos collègues et appréciez le défi que représente le processus itératif et continu de travailler et de retravailler votre art jusqu’à ce que vous communiquiez le bon langage de la conception visuelle.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec le directeur artistique pour développer la vision d’ensemble du jeu (donner le ton et l’ambiance ; présenter les lieux, les moments clés, les contrastes émotionnels, etc.).
  • Produire des esquisses et les itérations rapides (numériques ou papier).
  • Créer des concepts de personnages ou d’environnements à partir de références existantes ou à partir de zéro.
  • Proposer des concepts à l’équipe artistique et discuter des possibilités. 
  • Adapter votre travail artistique en fonction de la rétroaction.
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques.
  • Raffiner votre art conceptuel à l’illustration en ajoutant des couches de détails. 

  • Qualifications

    Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en beaux-arts ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 4 à 6 ans d’expérience dans l’art conceptuel dans l’industrie du jeu vidéo ou autre expérience pertinente
  • Connaissance de la peinture numérique et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max)
  • Compréhension des fondamentaux de l’art : éclairage, composition, architecture, anatomie, etc.
  • Ouverture d’esprit et flexibilité
  • Excellentes capacités de communication et de présentation (vous pouvez communiquer vos idées et expliquer votre processus créatif)
  • Un esprit de collaboration
  • Beaucoup de créativité et de curiosité
  • Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos dessins finis et préliminaires (sérieusement, montrez-nous vos esquisses) ! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
  • À propos de nous

    Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

    Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

    Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.

    Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.



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