Animateur / AnimatorBethesda Game Studios - MontrealArtMore Info
ZeniMax Media Inc.
Montreal, CA
16d ago

Bethesda Game Studios®, situé dans le Vieux-Montréal, recherche son prochain Animateur pour rejoindre l’équipe qui dépasse les standards et repousse les limites du développement de jeux AAA pour les plateformes mobiles.

Responsabilités :

  • Produire, les croquis d'animation assortie de haute qualité
  • Doit comprendre les chaines de production et la nature des cycles de production dans l’industrie.
  • Travailler avec nos artistes de caractère pour développer des modèles appropriés avec des considérations d’animation.
  • Contribuer au processus créatif avec des idées et inspiration
  • Qualifications :

  • Passion pour les jeux Bethesda Game Studios®
  • 3 ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur dans le secteur du jeu vidéo
  • Bonnes capacités techniques en ce qui concerne la mise en œuvre de l'animation dans un moteur de jeu
  • Connaissance approfondie de 3DStudioMax
  • Compréhension du processus de développement des personnages, ses dépendances ainsi que ses limitations techniques
  • Solide compréhension de l'anatomie et de la cinétique humaine
  • Bonne compréhension des principes d'animation de base
  • Aptitude à apprendre rapidement de nouveaux systèmes
  • Bethesda Game Studios®, located in Montreal, is looking for great talented Animator to join the team that is pushing the bleeding-

    edge AAA game development for mobile platforms.

    Responsibilities :

  • Produce, matching high-quality animation sketches
  • Must understand the production pipeline and the nature of production cycles in the industry.
  • Work with our character artists to develop appropriate models with animation considerations.
  • Contribute to the creative process with ideas and inspiration
  • Requirements :

  • Passion for Bethesda Game Studios® titles
  • 3 years of professional experience as an animator in the video game industry
  • Good technical skills in the implementation of animation in a game engine
  • In-depth knowledge of 3DStudioMax
  • Understanding the character development process, its dependencies and technical limitations
  • Deep understanding of human anatomy and kinetics
  • Good understanding of basic animation principles
  • Must demonstrate an ability to learn new systems quickly
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