Superviseur CG / CG Supervisor
Technicolor
Montreal, Quebec
2d ago

Le Superviseur CG développe l’approche technique voulue afin d’obtenir les éléments nécessaires à la production complète d’un Film d’animation.

  • Identifier, définir, prioriser et implémenter les étapes des processus créatifs spécifiques qui amélioreront les outils créatifs de la production
  • Créer, développer et construire un consensus entre les départements de Technologie, Art et Gestion de la Production afin de réaliser la vision du ou des Réalisateurs
  • Travailler de pair avec les Ressources humaines et le Producteur CG afin de définir les priorités de recrutement et trouver les talents adaptés au projet.
  • Travailler avec les départements de technologies, de Look développement et de la production afin de définir et de produire des objectifs de recherche et développement pour la production.
  • Ces objectifs seront basés sur le look du film, le pipeline et le flux de travail des départements

    The CG Supervisor, in collaboration with the Director & Producer (as well as with the Art, Lookdev, Asset Creation / Completion and other Production Departments), develops the technical approach needed to achieve the desired Look and behavior of the assets in a Fully Computer Animated Feature Film.

  • Identify, define, prioritize, and implement a specific creative workflow process which will enhance the productions creative tools
  • Create, develop, and build consensus between the Technology, Artists, and Production Management department to assist the Director(s) in realizing their vision(s)
  • Work closely with HR department, Line Producer and producer to define recruiting goals to achieve the appropriate balance of qualified talents
  • Work with Technology, Lookdev, and Production Management to define and produce R&D goals for the production. These goals should be based on the look, the pipeline, and workflow of all the departments
  • Requirements

  • Part of the Mikros company and the Technicolor group, Mikros Animation's studios are dedicated to high-end CG Animation for feature films and episodic.
  • Galvanized by a proven track record, the teams in Paris, Montreal and London are working on their 9th feature film. The diversity, richness and ambition of contents go hand in hand with a collaborative and creative atmosphere where talent can best develop.

    Qualifications

  • Compétences poussées avec Maya, Shotgun, Katana, Arnold et Nuke (Essentiel)
  • Excellentes capacités de communication interdépartementales (Producteur CG, Département artistique et l’équipe
  • Parfaitement bilingue (Français, Anglais)
  • Avoir déjà occupé le rôle le Superviseur CG sur un long-métrage d’animation
  • Capacité à respecter des délais serrés
  • Bonne compréhension et expérience du workflow d’un long-métrage d’animation (modélisation, textures, look développement, créature FX, éclairage et effets spéciaux)
  • Advanced knowledge in Maya, ShotGun, Katana, Arnold , Nuke (Essential)
  • Excellent interdepartmental communication skills ( CG Producer, the artistic department and with the floor team )
  • High sense of communication especially with the directors, Line producer , the Art Department and with the floor team
  • Completely bilingual (French / English)
  • Should have completed one CGI animation movie as a CG sup.
  • Capacity to respect tight deadlines
  • A good knowledge and experience in all areas of 3D (modeling, rigging, texturing, look development, environments, creature FX, lighting and FX)
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