DevOps - Dead by Daylight
Behaviour Interactive
Montreal, Canada
2d ago

Description de l'entreprise

Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes.

En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux sur mobiles de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde.

Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres.

Pour plus de renseignements : .

Description du poste

Nous sommes à la recherche d'un DevOps pour Dead by Daylight. Dans ce rôle, vous serez responsable de l'administration de plusieurs systèmes de production et travaillerez avec des systèmes extensibles et ouverts.

Vous travaillerez dans un environnement créatif et très animé tout en utilisant des technologies de pointe.

Le candidat doit avoir la capacité d’apprendre rapidement et être axé sur la résolution de problèmes. Il doit savoir résoudre des cas complexes tout en sachant trouver des solutions simples et adaptées.

En tant que DevOps, vos responsabilités seront les suivantes :

  • Travailler avec le directeur technique, le responsable technique, les programmeurs et l'AQ pour assurer la stabilité et la fiabilité des composantes de Dead by Daylight ;
  • Déployez des backends pour Dead by Daylight à la fois dans les environnements de développement et en direct.
  • Configurer les backends pour fournir la fonctionnalité requise
  • Déployer et télécharger les données de configuration et les métadonnées
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe DevOps pour gérer les infrastructures infonuagiques pour Dead by Daylight
  • Assurer l'exploitation quotidienne appropriée des systèmes Dead by Daylight, y compris la surveillance des performances, la mémoire, le trafic réseau et la fuite de ressources
  • Régler les problèmes à la source, trouver des tendances dans les défaillances pour identifier des solutions à long terme
  • Développer des outils de surveillance et de sécurité ;
  • Développer et effectuer des tests de chargement ;
  • Adapter et améliorer les processus et les opérations de gestion des systèmes pour répondre à la croissance et à l'évolution rapide des systèmes et du trafic ;
  • Établir et soutenir le processus de compilation, de test et de déploiement des applications serveur ;
  • Participer, en rotation, aux appels de soutien (soir / fin de semaine) avec le reste de l'équipe.
  • Qualifications

  • Expérience antérieure dans le domaine des opérations de développement, de préférence dans l'industrie du jeu
  • Fort intérêt pour la résolution de problèmes techniques difficiles avec des solutions efficaces
  • Bonne connaissance d’au moins un langage de programmation (Python, C#, Go);
  • Bonne connaissance des concepts de TCP / IP et de réseaux informatiques
  • Expérience avec Chef, Ansible et autres outils de gestion de configuration
  • Expérience avec des outils de surveillance ou des bases de données chronologiques (Prometheus, InfluxDB, Nagios ou autres)
  • Intérêt pour la gestion de l'infrastructure infonuagique sur Amazon AWS, Microsoft Azure, Google Cloud Platform ou autres
  • Expérience avec Linux
  • Expérience avec la technologie de conteneurs logiciels (Docker)
  • Expérience en matière d’automatisation de déploiement (Kubernetes, Docker Swarm ou autres)
  • Expérience liée aux applications web à fort trafic
  • Capacité à prioriser, planifier, organiser votre travail et votre temps et à travailler dans les délais
  • Capacité à s'épanouir dans le changement et à s'adapter à l'évolution des besoins et des exigences
  • Solides compétences interpersonnelles et en matière de communication.
  • Serait considéré comme un atout majeur :

  • Expérience dans la programmation de jeux multi-joueurs en ligne ;
  • Passion et réel enthousiasme pour les jeux vidéo.
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