Film - Environment TDs
Framestore
Montréal
2d ago

Environment Technical Directors are responsible for creating photo-real digital environments for high end visual effects shots.

Responsibilities :

  • Creating photo-realistic digital matte paintings, textures and models or collaborating with specialists in those disciplines as required
  • Assembling models, digital matte paintings, textures, projections and lights into a CG scene for rendering
  • Troubleshooting technical issues with the CG scene and optimising the renders to work within the resources available
  • Working with a shot Compositor to assemble renders and projections in a compositing application
  • Working to develop the look of a shot, assets or sequence with the Visual Effects and CG Supervisors
  • Lighting and scene assembly for other shots or assets as required, including characters and animation
  • Identifying the best approach for matching the quality of the plate photography
  • Communicating with production on a regular basis in regards to schedules and deadlines
  • Working in partnership with other departments to ensure that shots are delivered to the highest possible standard
  • Essential Skills :

  • Previous experience working in a film VFX pipeline
  • Strong knowledge of Photoshop, Nuke and Maya
  • Modeling, UV layout and texturing skills
  • Artistic skills in digital matte painting
  • Previous experience with 2.5 D workflow
  • A strong understanding of the entire VFX process
  • Good communication and organisational skills
  • Creative problem solving abilities
  • Excellent attention to detail
  • Able to take direction well and work as part of a team
  • Able to work well under pressure and meet deadlines while maintaining high quality results
  • Desirable Skills :

  • Experience with a wide range of specialist software used to create digital environments
  • Experience with volumetric rendering for clouds and atmosphere
  • A traditional arts background with an emphasis on photo-realism and environments
  • Previous experience working on a computer with the Linux operating system
  • An understanding of cutting edge technology in the field such as stereo photogrammetry and photo based 3D reconstruction
  • Le directeur technique des environnements numériques est responsable de créer des environnements numériques photoréalistes pour des plans d'effets visuels haut de gamme.

    Responsabilités :

  • Créer des décors numériques (matte paintings), des textures et des modèles 3D photoréalistes, ou faire appel à des spécialistes de ces domaines au besoin
  • Faire l'assemblage des modèles 3D, des décors numériques, des textures, des projections et des éclairages dans une seule scène 3D à des fins de rendus
  • Intervenir dans la résolution de problèmes techniques en lien avec les scènes 3D. Travailler en fonction des ressources disponibles et faire en sorte d'optimiser les rendus
  • Travailler conjointement avec le compositeur numérique d'images dans l'assemblage des séquences rendues et des projections
  • En collaboration avec le superviseur des effets visuel et le superviseur de l'infographie 3D, travailler à développer l'aspect visuel d'un plan, d'un élément partagé (asset) ou d'une séquence
  • Faire l'éclairage ou l'assemblage de scènes pour d'autres plans ou d'autres éléments partagés (assets) au besoin, incluant des personnages et de l'animation
  • Identifier la meilleure approche afin d'atteindre un niveau de qualité visuelle comparable à celle des images tournées (plates)
  • Faire le point régulièrement avec la production et les chefs d'équipe en ce qui a trait aux horaires et aux échéanciers
  • Travailler en collaboration avec les autres départements afin de garantir la livraison de plans d'effets visuels de la plus haute qualité possible
  • Expérience et Compétences Essentielles :

  • Expérience de travail dans un pipeline d'effets visuels
  • Connaissance approfondie de Photoshop, Nuke et Maya
  • Aptitudes pour la modélisation, le plaquage de cartes UV et l'assignation de textures
  • Vision artistique et talent pour la conception de décors numériques (matte painting)
  • Expérience de travail en 2.5 D
  • Compréhension approfondie de tout le processus lié aux effets visuels
  • Facilité pour la communication et bon sens de l'organisation
  • Capacité à résoudre les problèmes de façon créative
  • Minutie
  • Capacité à diriger une équipe, et facilité à collaborer avec les gens
  • Capacité à travailler sous pression et à respecter les échéanciers, tout en ne compromettant pas la qualité du résultat final
  • Expérience et Compétences Atouts :

  • Expérience avec une grande variété de logiciels spécialisés pour la création d'environnements numériques
  • Expérience avec les rendus volumétriques de nuages et d'atmosphère
  • Connaissances en art traditionnel, surtout en ce qui a trait au photoréalisme et à la conception d'environnements
  • Expérience de travail avec le système d'exploitation Linux
  • Bonne compréhension des technologies de pointe liées au domaine telles que la stéréophotogrammétrie et la reconstruction 3D basée sur la photographie
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